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「教えてやる!ぼくの名前はツー!」 それは技や術の優位をも捻じ伏せる、圧倒的な身体性能を持つ。 それは無限の持久の力によって、永劫に停止を知らぬ。 それは毒や火砲すら意味を成さぬ、一切無敵の防御能を誇る。 悪夢満つる地より現れ出た、起源不可解なる魔の法の化身である。 その防御性能は、神速の矢を眼に受けても一切傷を負わず、化学反応や超高温をもってしても怯みもしない。(本編ネタバレ)書籍版Ⅵ以降ネタバレツーちゃんの秘密(ただし「……ありがとう」心の底から嫌っていたはずなのに、笑顔とともに涙が流れた。この最悪の魔王と、誰よりも長く過ごしてきたから。「ありがとう。お父さん!」
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使用することですごろくステージの特定のマスまで移動することが出来る。 参照: 公式サイト「魔法のオーブ」 地底のオーブ→地底王国 眠りのオーブ→眠りの花園 黄金のオーブ→黄金の河アラクール 舞台演出家のオーブ→ボローニの家 星のオーブ→星の洞窟 ドラゴンオーブ→竜の国 黒蛇のオーブ→ニーズヘッグ 古城のオーブ→闇の古城 楽園のオーブ→鳥の楽園/ステージ22 氷のオーブ→氷の世界 地竜のオーブ→ファフニール 地底のオーブ→地底王国 関連アイテム:機械の宝箱、バジリスクの卵 画像 完成品 主材料 副材料 備考 地底のオーブ バジリスクの卵×1 機械兵の心臓×1ルビー×1 使用するとルビー魔力1を消費して、地底王国の入り口マスまで移動できる 地底のハイオーブ 地底のオーブ×3 ルビー魔力を1消費して、パーティメンバー(3人まで)を連れて地底王国の入り口マスまで移動できる 地底のゾアオーブ 地底のハイオーブ×3 ルビー魔力を1消費して、誰でも9人(自分含めて10人)まで連れて地底王国の入り口マスまで移動できる 眠りのオーブ→眠りの花園 関連アイテム:眠れる宝箱、あまつゆのハーブ 画像 完成品 主材料 副材料 備考 眠りのオーブ あまつゆのハーブ×1 春の宝玉×1サファイア×1 使用するとサファイア魔力1を消費して、眠りの花園の入り口マスまで移動できる 眠りのハイオーブ 眠りのオーブ×3 サファイア魔力を1消費して、パーティメンバー(3人まで)を連れて眠りの花園の入り口マスまで移動できる 眠りのゾアオーブ 眠りのハイオーブ×3 サファイア魔力を1消費して、誰でも9人(自分含めて10人)まで連れて眠りの花園の入り口マスまで移動できる 黄金のオーブ→黄金の河アラクール 関連アイテム:怪魚の宝箱、黄金のランプ 画像 完成品 主材料 副材料 備考 黄金のオーブ 黄金のランプ×1 金塊×1トルマリン×1 使用するとトルマリン魔力1を消費して、黄金の河アラクールの入り口マスまで移動できる 黄金のハイオーブ 黄金のオーブ×3 トルマリン魔力を1消費して、パーティメンバー(3人まで)を連れて黄金の河アラクールの入り口マスまで移動できる 黄金のゾアオーブ 黄金のハイオーブ×3 トルマリン魔力を1消費して、誰でも9人(自分含めて10人)まで連れて黄金の河アラクールの入り口マスまで移動できる 舞台演出家のオーブ→ボローニの家 関連アイテム:衣装の切れ端 画像 完成品 主材料 副材料 備考 舞台演出家のオーブ 使用すると、ボローニの家の入り口マスまで移動できる 星のオーブ→星の洞窟 関連アイテム:星の宝箱、太陽のかけら 画像 完成品 主材料 副材料 備考 星のオーブ 太陽のかけら×1 球魂×1ダイアモンド×1 使用するとダイアモンド魔力1を消費して、星の洞窟の入り口マスまで移動できる 星のハイオーブ 星のオーブ×3 ダイアモンド魔力1を消費して、パーティメンバー(3人まで)を連れて星の洞窟の入り口マスまで移動できる 星のゾアオーブ 星のハイオーブ×3 ダイアモンド魔力1を消費して、誰でも9人(自分含めて10人)まで連れて星の洞窟の入り口マスまで移動できる ドラゴンオーブ→竜の国 関連アイテム:黒竜の宝箱、光のぶどう 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ドラゴンオーブ 光のぶどう×1 竜の卵の殻×1ゾイサイト×1 使用するとゾイサイト魔力1を消費して、竜の国の入り口マスまで移動できる ドラゴンハイオーブ ドラゴンオーブ×3 ゾイサイト魔力1を消費して、パーティメンバー(3人まで)を連れて竜の国の入り口マスまで移動できる ドラゴンゾアオーブ ドラゴンハイオーブ×3 ゾイサイト魔力1を消費して、誰でも9人(自分含めて10人)まで連れて竜の国の入り口マスまで移動できる 黒蛇のオーブ→ニーズヘッグ 関連アイテム:終末の宝箱 画像 完成品 主材料 副材料 備考 黒蛇のオーブ 使用するとゾイサイト魔力1を消費して、ニーズヘッグがいるマスまで移動できる 黒蛇ハイオーブ 黒蛇オーブ×3 ゾイサイト魔力1を消費して、パーティメンバー(3人まで)を連れてニーズヘッグがいるマスまで移動できる 黒蛇ゾアオーブ 黒蛇ハイオーブ×3 ゾイサイト魔力1を消費して、誰でも9人(自分含めて10人)まで連れてニーズヘッグがいるマスまで移動できる 古城のオーブ→闇の古城 関連アイテム:古城の宝箱 画像 完成品 主材料 副材料 備考 古城のオーブ 使用するとゾイサイト魔力1を消費して、闇の古城の入り口マスまで移動できる 古城のハイオーブ 古城のオーブ×3 ゾイサイト魔力を1消費して、パーティメンバー(3人まで)を連れて闇の古城の入り口マスまで移動できる 古城のゾアオーブ 古城のハイオーブ×3 ゾイサイト魔力を1消費して、誰でも9人(自分含めて10人)まで連れて闇の古城の入り口マスまで移動できる 楽園のオーブ→鳥の楽園/ステージ22 関連アイテム:楽園の宝箱 画像 完成品 主材料 副材料 備考 楽園のオーブ 使用すると、ステージ22鳥の楽園の入り口マスまで移動できる 氷のオーブ→氷の世界 関連アイテム:霜の宝箱 画像 完成品 主材料 副材料 備考 氷のオーブ 使用するとダイアモンド魔力1を消費して、氷の世界の入り口マスまで移動する 氷のハイオーブ 氷のオーブ×3 ダイアモンド魔力を1消費して、パーティメンバー(3人まで)を連れて氷の世界の入り口マスまで移動できる 氷のゾアオーブ 氷のハイオーブ×3 ダイアモンド魔力を1消費して、誰でも9人(自分含めて10人)まで連れて氷の世界の入り口マスまで移動できる 地竜のオーブ→ファフニール 関連アイテム:苔生す宝箱 画像 完成品 主材料 副材料 備考 地竜のオーブ 使用するとエメラルド魔力1を消費して、ファフニールがいるマスまで移動できる 地竜のハイオーブ 地竜のオーブ×3 エメラルド魔力を1消費して、パーティメンバー(3人まで)を連れてファフニールがいるマスまで移動できる 地竜のゾアオーブ 地竜のハイオーブ×3 エメラルド魔力を1消費して、誰でも9人(自分含めて10人)まで連れてファフニールがいるマスまで移動できる
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《魔法の料理 天井苺》 プログレスカード レベル4/青/P10000/G4000/S1 【人間】/【超能力】 リンクフレーム なし 《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク(9)-1ΣΣΣΣ】 このカードをアウェイクし、 そのターン中、このカードのパワーを+6000。 この能力は1ターンに1回しか使えない。 「先輩にな~んでも聞いてね。これでも結構、頼りになるんだから」 illust ひなた睦月 緑の門を喚ぶ少女で登場のレベル4の青色のプログレスカード。 オールスターデッキ シグマに先行収録された。 収録 オールスターデッキ シグマ B5-002 U 緑の門を喚ぶ少女 B5-002 U
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杖と相性がよい魔法の使い手。 マグマバーストやイフリーとスピリッツなど強力な属性魔法が多い。
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<王と騎士と魔法の剣> ~ロボットがガンガン壊し、負けじとお姉ちゃんもセメントな感じに滅多切り。少年は他人のフリを決め込みつつも劣等感に苛まれる学園喜劇~ contents 第1話 ~化け物達の宴~ 第1.5話 ~その頃の姉(前編)~ 第1.5話 ~その頃の姉(後編)~ 第2話 ~遙か彼方の平穏な日々~ *
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《魔法の手を持つ者》[一般]Spell Hand 君は力場の操作に関するふしぎな理解力を有している。 利益: 生来の魔法の才により、君は以下の擬似呪文能力を、1レベルの術者として使用できる。1日1回―オープン/クローズ、テンサーズ・フローティング・ディスyク、メイジ・ハンド。セーヴ難易度は10+呪文レベル+【魅】修正値。 出典: 『秘術大全』p.84 関連項目 特技
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【魔法】 魔力が引き起こす不思議な出来事の総称 殆どの生物は魔導回路というものを脳から脊髄にかけて保持しており、魔導回路で魔力を発生させて魔法を起こすことができる 精霊と感応させたり、魔力をそのまま放ったり、道具などと感応させるなど様々な方法がある。 魔物が使う特殊能力も広義では魔法になる 【属性魔法】 前戦争直前から戦後直前までにかけて、大陸各地で「属性魔法」という概念が発見された 多種多様だと思われていた精霊にも、大まかにわけて9種類(実は11種類)の属性があり、その系統によって効果が変わったり、それぞれの系統の精霊が合わさってまた新たな精霊になったりしていたと判明したのだ この属性魔法開発から現在に至るまで様々な魔法が作られ、今も増え続けている… 【精霊感応型魔法】 「大気中の精霊と自身の魔力との感応によって事象を引き起こす」方式の魔法。 たいていの魔法は大気中に存在する精霊を魔力として使用することのみを目的としているため、全ての精霊が持つ『属性』としての性質を無視している。 そのため使う者が異なれば、同じ魔法であっても発動のために使用される精霊は別だったりすることもある。 しかしこと属性魔法を扱うとなるとこの精霊が持つ『属性』というのが厄介であり、その特質を引き出すためには特殊な術式が必要となる。 また「加護」と呼ばれる個々人が持つ魔力の属性を示す体質が一致する属性の方が、より効率よくその特質を引き出し得る。 【外法】 口に出すのも憚られるような工程を踏んで発動させる魔法。どのような原理を用いるかは関係ない 【その他の魔法】 古代魔法や神居や超能力等、精霊を介さない方法で発言される超常現象全般
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+ 目次 特定の魔法の鎧 Specific Magic Armorアーマー・オヴ・インサルツ アダマンティン製ブレストプレート アティアグ・ハイド イクウェストリアン・プレート インヴィンシブル・アーマー ウォーデン・オヴ・ザ・ウッズ エルヴン・チェイン エンチャンテッド・イールスキン キャットスキン・レザー ジャイアントハイド・アーマー スースセイヤーズ・レイメント スカラベ・ブレストプレート セレスチャル・アーマー デイスター・ハーフプレート デーモン・アーマー ドラゴンハイド製プレート ドワーヴン・プレート バッカニアズ・ブレストプレート ハマトゥラ・ハイド バンデッド・メイル・オヴ・ラック フォーセイクン・バンデッド・メイル フォールディング・プレート プリズマティック・プレート プレート・アーマー・オヴ・ザ・ディープ ブレストプレート・オヴ・ヴァニシング ブレストプレート・オヴ・コマンド ボーンレス・レザー マーダラーズ・ブラッククロス ミストメイル ミスラル製シャツ ミスラル製フル・プレート・オヴ・スピード メイル・オヴ・マレヴォレンス モーロック・ハイド ライノ・ハイド 特定の魔法の盾 Specific Magic Shieldsアヴァランチ・シールド アブソービング・シールド 生ける鋼製ヘヴィ・シールド ウィングド・シールド ヴォルカニック・シールド エリシアン・シールド キャスターズ・シールド グレーター・キャスターズ・シールド クイック・ブロック・バックラー コラップシブル・タワー スパインド・シールド スペル・ウォード・タワー・シールド セレスチャル・シールド ゾンビ・スキン・シールド ダークウッド製シールド ダークウッド製バックラー テンペスト・シールド ドラゴンスレイヤーズ・シールド バーグラーズ・バックラー バトルメント・シールド フォース・タワー フォートレス・シールド ベリジャレント・シールド ミスラル製ヘヴィ・シールド メイルストロム・シールド ライオンズ・シールド ワームスレイヤーズ・シールド 特定の魔法の鎧 Specific Magic Armor 危険に直面した勇敢な英雄の着用する魔法の鎧は、しばしば勇気ある冒険者の胴体と刃を隔てる唯一の存在となる。以下のセクションには尋常ならざる力と魔法の能力を備えた防具が含まれている。魔法の防具は機能させるのに起動させる必要がある能力や、受動的かつ常動的に働いている力を備えている場合がある。 特定の鎧 Specific Armor d% 劣った下級の鎧 市価 01~50 ミスラル製シャツ 1,100GP 51~100 高品質の鎧、あるいは特殊な素材で作られた非魔法的な鎧 さまざま d% 優れた下級の鎧 市価 01~33 ミストメイル 2,250GP 34~66 アティアグ・ハイド 2,565GP 67~100 ドラゴンハイド製プレート 3,300GP d% 劣った中級の鎧 市価 01~33 エルヴン・チェイン 5,150GP 34~66 ライノ・ハイド 5,165GP 67~100 モーロック・ハイド 8,910GP d% 優れた中級の鎧 市価 01~15 アダマンティン製ブレストプレート 10,200GP 16~25 スースセイヤーズ・レイメント 10,300GP 26~38 イクウェストリアン・プレート 10,650GP 39~50 エンチャンテッド・イールスキン 11,160GP 51~62 ボーンレス・レザー 12,160GP 63~72 マーダラーズ・ブラッククロス 12,405GP 73~86 フォールディング・プレート 12,650GP 87~100 ブレストプレート・オヴ・ヴァニシング 15,200GP d% 劣った上級の鎧 市価 01~13 アーマー・オヴ・インサルツ 16,175GP 14~29 ドワーヴン・プレート 16,500GP 30~45 バンデッド・メイル・オヴ・ラック 18,900GP 46~58 キャットスキン・レザー 18,910GP 59~71 セレスチャル・アーマー 22,400GP 72~84 バッカニアズ・ブレストプレート 23,850GP 85~100 プレート・アーマー・オヴ・ザ・ディープ 24,650GP d% 優れた上級の鎧 市価 01~10 ブレストプレート・オヴ・コマンド 25,400GP 11~14 フォーセイクン・バンデッド・メイル 25,400GP 15~24 ミスラル製フル・プレート・オヴ・スピード 26,500GP 25~28 ウォーデン・オヴ・ザ・ウッズ 29,350GP 29~32 スカラベ・ブレストプレート 32,350GP 33~38 ジャイアントハイド・アーマー(オーガ) 39,165GP 39~42 ハマトゥラ・ハイド 44,215GP 43~48 ジャイアントハイド・アーマー(ヒル・ジャイアント) 46,665GP 49~52 デーモン・アーマー 52,260GP 53~58 ジャイアントハイド・アーマー(ストーン、ファイアー、またはフロスト・ジャイアント) 54,165GP 59~64 ジャイアントハイド・アーマー(トロル) 59,165GP 65~70 メイル・オヴ・マレヴォレンス 61,300GP 71~76 ジャイアントハイド・アーマー(クラウド・ジャイアント) 69,165GP 77~82 ジャイアントハイド・アーマー(ストーム・ジャイアント) 76,665GP 83~88 デイスター・ハーフプレート 81,250GP 89~96 インヴィンシブル・アーマー 137,650GP 97~100 プリズマティック・プレート 160,650GP
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魔法のランプ(OCG) 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 400/守 300 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 ランプ 下級モンスター 直接ダメージ 闇属性 魔法使い族 同名カード 魔法のランプ 魔法のランプ(DM7) 関連カード 轟きの大海蛇(OCG)
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奇跡の価値が釣り合わなくなった現象。 本来ならば、何かを得る為には何かを失ったり、行動をして結果を得るのだが、 息を吸うように、そのプロセスをすっ飛ばす行為。 必要ならば得る、必要なければ捨てる。 対価やその行動、原理は不要。 原則も無ければ、価値すらも無い。 残るものは魔法を使った結果が残るだけ。 しかしその魔法を使ったものがいない。 魔法を知る事でその存在意義が消えてしまうとさえいわれている。 それが魔法、それすらも魔法。 存在するだけの夢幻。